O jogo “DON’T SCREAM TOGETHER” tem lançamento marcado para 3 de dezembro e promete renovar o segmento de horror cooperativo online. Desenvolvido para até quatro jogadores, o título utiliza chat de proximidade e introduz uma mecânica inusitada: qualquer grito ou fala em volume elevado resulta no reinício imediato da partida.
A proposta coloca a comunicação sob constante tensão. Em vez de coordenar estratégias livremente, os jogadores devem controlar a própria voz enquanto exploram cenários escuros e enfrentam ameaças imprevisíveis. A dinâmica cria situações de suspense contínuo, em que sustos podem comprometer toda a equipe.
Outro elemento que reforça o clima de pressão é o sistema de retorno do jogador derrotado como The Screamer, uma entidade hostil que passa a perseguir o grupo. A função transforma antigos aliados em caçadores, intensificando o risco e ampliando a imprevisibilidade das partidas.
Com essa combinação de cooperação limitada, desafios auditivos e ambientação de horror, “DON’T SCREAM TOGETHER” chega ao mercado como uma experiência diferenciada para fãs do gênero. O título aposta no controle emocional dos jogadores como parte essencial da jogabilidade, oferecendo uma abordagem pouco convencional em jogos de terror multiplayer.
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