A adaptação de Assassin’s Creed produzida pela Netflix deve transportar os espectadores para a Roma Antiga, conforme apurou o Nexus Point. A produção ganhou destaque nos últimos dias após a confirmação de Toby Wallace como um dos nomes centrais do elenco.
Segundo as informações divulgadas, a trama deverá explorar um recorte histórico inédito dentro da franquia, trazendo para a narrativa personagens reais como o imperador Nero e o filósofo Sêneca, que atuou como seu tutor. Caso esse período seja mantido, a história se situaria aproximadamente entre os anos 54 e 68 d.C. Os detalhes sobre o papel de Wallace permanecem sob sigilo, mas ele integrará um grupo formado por diversos personagens jovens.
As filmagens estão programadas para começar em 2026, na Itália o país que deverá servir como principal locação, embora o período exato das gravações ainda não tenha sido oficializado.
Equipe criativa e bastidores
A série será comandada por Roberto Patino (Westworld) e David Wiener (Halo), que assumem as funções de criadores, showrunners e produtores executivos. A produção também contará com Gerard Guillemot, Margaret Boykin e Austin Dill, representando a Ubisoft Film & Television, além de Matt O’Toole.
Em comunicado, Wiener e Patino afirmaram que trabalhar no universo de Assassin’s Creed tem sido uma experiência empolgante, destacando que, por trás da ação e do espetáculo, a série pretende explorar questões humanas fundamentais ,identidade, propósito, poder e fé. Eles ressaltam ainda que o projeto busca refletir sobre a importância das conexões humanas e os impactos de sua perda ao longo da história.
Planos do universo Assassin’s Creed na Netflix
O acordo entre a Netflix e a Ubisoft prevê a criação de um universo expandido para a franquia, envolvendo diferentes formatos, como séries live-action, animações e até produções em estilo anime. O live-action anunciado atualmente foi o primeiro projeto planejado dentro dessa parceria. Inicialmente, o roteiro seria assinado por Jeb Stuart, contratado em 2021.
A força da franquia
Desde sua estreia em 2007, Assassin’s Creed ultrapassou a marca de 230 milhões de cópias vendidas globalmente, consolidando-se como uma das séries de jogos mais influentes da indústria. A adaptação cinematográfica de 2016, porém, não alcançou o mesmo impacto comercial, acumulando cerca de US$ 250 milhões diante de um orçamento superior a US$ 125 milhões.
